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📢 公告 - 活動宣導
| 公告主旨 | 「2025 CCCE全國科藝電競大賽」一案,報名時間延長至114年10月8日。 |
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| 公告日期 | |
| 公告教師 | 體衛組長 |
| 公告類別 | 活動宣導 |
| 公告等級 | |
| 點閱次數 | 286 |
| 公告內容 |
壹、賽事主旨 電子競技與虛擬運動,不僅帶動了整體產業鏈的蓬勃發展,也推進了廣泛 的數位娛樂產業,例如內容設計、軟體開發、硬體設備、賽事活動、各種 網路及數位媒體、自媒體等,多元的跨域創新合作,為人們帶來了新興市 場與生活樂趣。 本賽事由六都聯盟共同舉辦,自 2019 年至 2024 年已成功舉辦六屆,競賽 項目除了電子競技、虛擬運動之外,更包含了時尚的相關產業技能競賽 「數位科藝系列」,期能「以賽促學」,促進選手和群科學生的跨領域思 考、創新應用、高效學習,提升技能及專業素養,透過比賽認識新興科技 暨產業趨勢發展、宏觀國際視野。 今年,我們將盛大舉辦第七屆「2025CCCE 全國科藝電競大賽」(2025 CCCE National TechArt Esports Championship),為人才培育計畫而續航。 貳、賽事目標 人才培育:以賽促學,提升專業素養與技能學習。 學術交流:砥礪切磋,推進虛擬運動暨相關產業教育發展。 跨域創新:與時俱進,研創藝術與科技、虛實整合應用的時尚賽項。 國際拓展:競技合作,接軌國際趨勢、引領數位運動潮流。 ⚫ 賽事 Slogan:數位競技,與時俱進!CCCE,跨域創新! |
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